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武器5挺 — 配信ページの説明と、クラスとの対応

配信ページは5挺を挙げ、それぞれに一言の性格を書いています。公開wikiは4クラスに武器を1挺ずつ割り当てていて、その4挺は AK-47 / SMG / AWP / ショットガン。5挺目の M4A1 は配信ページにしか出てきません。

01武器と役割

配信ページの説明は長所と短所の形で書かれています。それをそのまま並べると、5挺の関係が見えます。

武器5挺(出典: CrazyGames 本文 / 装弾数は wiki の Infobox)
武器配信ページの説明対応クラス装弾数
AK-47ダメージは高いが制御が難しいパトリオット30
SMG近距離は強いが、遠距離では精度が落ちるアサシン45
AWP1発で倒せるが、外すと遅いフェデラル6
ショットガン近距離は圧倒的、遠距離では無力シークレット6
M4A1扱いやすくバランス型。ダメージはやや低い不明不明

02距離で分けると2群になる

AK-47 と SMG は連射で押す群、AWP とショットガンは1発に賭ける群です。装弾数もきれいに分かれ、連射群が30と45、単発群が6と6になっています。

M4A1 は配信ページで扱いやすくバランス型、ダメージはやや低いと説明されます。ただし対応するクラスも装弾数も資料からは分かりません。推測で表を埋めず、不明のままにしています。

  • AK-47:ダメージは高いが制御が難しい(配信ページ)
  • SMG:近距離に強いが遠距離は精度が落ちる(配信ページ)
  • AWP:1発で倒せるが、外すと遅い(配信ページ)
  • ショットガン:近距離は圧倒的、遠距離では無力(配信ページ)
  • M4A1:バランス型。対応クラスは不明

03ダメージと連射速度は公開されていない

このサイトは数字で語ることを方針にしていますが、武器のダメージ・連射速度・リロード時間は、配信ページにも公開wiki にもビルドの文字列にも実数がありません。ビルドのメタデータには damage や fireRate といった項目名はありますが、値そのものは平文で入っていません。

そのため本サイトでは TTK(倒すまでの時間)の計算機は作っていません。代わりに、確認できる装弾数と体力で1マガジンあたりの弾数を数える表と、距離別の使い分けを載せています。数値を推測で埋めるより、空欄を明示するほうが読者の役に立つと考えています。

体力
4クラスとも 100 HP
装弾数
AK-47=30 / SMG=45 / AWP=6 / ショットガン=6
ダメージ・連射速度
不明(ビルドの文字列データに数値が入っていない)
1発で倒せる武器
AWP(wiki が唯一と明記)

04拾い武器とグレネード

操作表には3=ピックアップを使うとあります。フィールドに落ちている強化を拾って使う仕組みで、拾ったあとに使うのか、拾った時点で効果が出るのかは資料に書かれていません。

グレネードは2種類あり、G と F に割り当てられています。ただし F はビルドの履歴では武器の検分と書かれており、割り当てが変わっている可能性があります。

武器と持ち主の対応表(5挺)

配信ページ(CrazyGames)が挙げる5挺と、Wiki の4クラスを突き合わせた表です。M4A1 は配信ページにしか出てこないため「対応クラス=不明」としています。

5 件

武器対応クラス装弾数配信ページの記述
AK-47パトリオット30ダメージは高いが制御が難しい
SMGアサシン45近距離は強いが、遠距離では精度が落ちる
AWPフェデラル61発で倒せるが、外すと遅い
ショットガンシークレット6近距離は圧倒的、遠距離では無力
M4A1不明不明扱いやすくバランス型。ダメージはやや低い