武器5挺 — 配信ページの説明と、クラスとの対応
配信ページは5挺を挙げ、それぞれに一言の性格を書いています。公開wikiは4クラスに武器を1挺ずつ割り当てていて、その4挺は AK-47 / SMG / AWP / ショットガン。5挺目の M4A1 は配信ページにしか出てきません。
01武器と役割
配信ページの説明は長所と短所の形で書かれています。それをそのまま並べると、5挺の関係が見えます。
| 武器 | 配信ページの説明 | 対応クラス | 装弾数 |
|---|---|---|---|
| AK-47 | ダメージは高いが制御が難しい | パトリオット | 30 |
| SMG | 近距離は強いが、遠距離では精度が落ちる | アサシン | 45 |
| AWP | 1発で倒せるが、外すと遅い | フェデラル | 6 |
| ショットガン | 近距離は圧倒的、遠距離では無力 | シークレット | 6 |
| M4A1 | 扱いやすくバランス型。ダメージはやや低い | 不明 | 不明 |
02距離で分けると2群になる
AK-47 と SMG は連射で押す群、AWP とショットガンは1発に賭ける群です。装弾数もきれいに分かれ、連射群が30と45、単発群が6と6になっています。
M4A1 は配信ページで扱いやすくバランス型、ダメージはやや低いと説明されます。ただし対応するクラスも装弾数も資料からは分かりません。推測で表を埋めず、不明のままにしています。
- AK-47:ダメージは高いが制御が難しい(配信ページ)
- SMG:近距離に強いが遠距離は精度が落ちる(配信ページ)
- AWP:1発で倒せるが、外すと遅い(配信ページ)
- ショットガン:近距離は圧倒的、遠距離では無力(配信ページ)
- M4A1:バランス型。対応クラスは不明
03ダメージと連射速度は公開されていない
このサイトは数字で語ることを方針にしていますが、武器のダメージ・連射速度・リロード時間は、配信ページにも公開wiki にもビルドの文字列にも実数がありません。ビルドのメタデータには damage や fireRate といった項目名はありますが、値そのものは平文で入っていません。
そのため本サイトでは TTK(倒すまでの時間)の計算機は作っていません。代わりに、確認できる装弾数と体力で1マガジンあたりの弾数を数える表と、距離別の使い分けを載せています。数値を推測で埋めるより、空欄を明示するほうが読者の役に立つと考えています。
- 体力
- 4クラスとも 100 HP
- 装弾数
- AK-47=30 / SMG=45 / AWP=6 / ショットガン=6
- ダメージ・連射速度
- 不明(ビルドの文字列データに数値が入っていない)
- 1発で倒せる武器
- AWP(wiki が唯一と明記)
04拾い武器とグレネード
操作表には3=ピックアップを使うとあります。フィールドに落ちている強化を拾って使う仕組みで、拾ったあとに使うのか、拾った時点で効果が出るのかは資料に書かれていません。
グレネードは2種類あり、G と F に割り当てられています。ただし F はビルドの履歴では武器の検分と書かれており、割り当てが変わっている可能性があります。
武器と持ち主の対応表(5挺)
配信ページ(CrazyGames)が挙げる5挺と、Wiki の4クラスを突き合わせた表です。M4A1 は配信ページにしか出てこないため「対応クラス=不明」としています。
| 武器 | 対応クラス | 装弾数 | 配信ページの記述 |
|---|---|---|---|
| AK-47 | パトリオット | 30 | ダメージは高いが制御が難しい |
| SMG | アサシン | 45 | 近距離は強いが、遠距離では精度が落ちる |
| AWP | フェデラル | 6 | 1発で倒せるが、外すと遅い |
| ショットガン | シークレット | 6 | 近距離は圧倒的、遠距離では無力 |
| M4A1 | 不明 | 不明 | 扱いやすくバランス型。ダメージはやや低い |